游戏简介
游戏不是很考验策略,本质上更接近于堆数值的挂机爽游。金币可以购买的塔的种类会随机出现,你可以在合成区域把出现的低级塔合成为更高级的塔再摆放。当然, 直接拖动到已经摆放在战场上的塔也可以合成。
游戏的流程,就和挂机游戏一样,是推图式的。打过一关以后会继续往下进行。所以,玩家需要不断地对阵容与摆放进行调整。在一个章节结束以后,游戏的地图也会随之改编,可以摆放的塔数也会增加。
在氪金方面,游戏主要的氪金点在于抽卡。游戏中,共有四种不同类型的防御塔,每一种塔都拥有四个不同的品质。抽卡就是抽给你手中防御塔升星的素材,类似CR。我玩到第二章,白票下来完全没有问题,不卡关。不卡关的原因主要是,游戏可以通过大量非强制广告获取许多资源,前期完全是够用的。而作为挂机游戏,打不过,那就睡一觉呗~所以整体氪金要素与广告内容我觉得基本算是非常良心了。
1、丰富设计:拥有多样化的地图,包括森林、沙漠、雪地等,每个地图都有独特的挑战和策略要求。
2、多样敌人:敌人种类繁多,有快速移动的,有高耐久的,玩家需要根据敌人的特性调整战略,提高游戏的可玩性。
3、创新设计:关卡设计独具匠心,有些关卡需要玩家在有限的资源下完成挑战,有些关卡则考验玩家的应变能力。
科技类:
优先升级红色暴击类,前期带三个五级暴击即可,精华带爆伤。
蓝色类做出两套,一套是减少小兵生命值的,一套是减少boss生命值的,这里需要讲的是出兵了就锁定了你科技数值,比如第四关出了兵后,那么可以换成减少boss的科技。到了第5关出boss那么可以切换成小兵科技。。有人说这可太麻烦了,那么这里就需要你经常挂机获取金币,来保持炮塔等级的领先,那么你就可以固定带三个五级小兵,两个五级boss,这样技能闪电鸡或者轰炸鸡可以随时留待使用。
绿色类:
做一套购物达人,一套科技专家,一套熟能生巧。。这里说一下优先科技专家,因为科技升级的材料是很缺的。
炮塔芯片:
这里需要讲的是目前有个新年活动,兑换的芯片就两个,一个是烟花,一个是连击。
烟花给机枪炮塔因为攻击范围比较广,连击给喷射炮塔因为是范围伤害。等到冰冻炮塔的紫色升到15级了,那么上了连击,你会发现怪基本动不了,接受你喷射炮塔跟机枪炮塔的洗礼。
剧毒炮塔:
这里单独说一下,前期我基本没用过,因为怎么搭配他都不合适,目前也就1000多关,后续再更。
说完炮塔主要芯片,其他芯片次选攻击力,暴击伤害,然后攻速。可以给喷射炮塔带个对飞行单位的伤害加成芯片。喷射炮塔是先攻击飞行单位,这样有助于尽快消灭掉然后再打地面单位。
强化类:
这里是优先主要芯片比如喷射炮塔的连击,其次机枪的烟花。
有时间就看看广告获取点砖石开500的单加快炮塔卡片获取,没时间就下一些科技固定关卡挂机刷金币。
另外,芯片有个精准打击的,满级5星对50%生命值以上的敌人造成的伤害提升150%,这个就给喷射炮塔带即可,一个就够了。然后大家有没有发现橙色芯片都有一个副手属性,完美的是暴击伤害,这个游戏只有暴击伤害才是最强提升。所以排列应该是连击→烟花→暴击伤害→攻击力
我现在是一个主属性芯片带两个暴击伤害芯片和一个攻击力芯片。攻速芯片满级5星才25%加成,没有用处(尽量副手属性选暴击伤害的)。
1、策略布局:需要巧妙地选择和布置塔防设施,考虑不同敌人的特性,合理利用地形,形成坚固的防线。
2、小兵调度:有各种类型的小兵,每个小兵都有独特的技能和属性。玩家需要灵活运用不同小兵,根据敌人的特点进行合理搭配和调度。
3、升级系统:通过收集资源和完成任务来升级塔防设施和小兵,提升它们的属性和能力。
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