游戏简介
冒险王之神兵传奇无敌版是一款史诗级的RPG冒险游戏,让玩家在神秘的世界中追寻传奇神兵,挑战强大的敌人,体验无尽的冒险与探索。最后《冒险王之神兵传奇》将带领玩家进入一个充满冒险和传奇的神奇世界,挑战各种敌人,寻找传奇神兵,成为真正的冒险王!
1.在选择人物装备的时候,可以选择人物的鞋子和护甲,对游戏角色有一定的加成。
2.升级游戏角色的等级,会让游戏角色的战斗力得到提升,在战场上的爆发力就会更强。
3.凭借自己的指挥能力,对游戏中的角色进行排兵布阵,击败前来攻击的敌人。
1.了解游戏角色的战斗技能,就能够快速的投入到战场上,释放游戏角色的最大战斗力。
2.战士的攻击速度很快,机动性能又高,能够快速的击退敌人,是大部分玩家的首选。
3.法师的属性相当的不错,快速的就可以秒杀很多的人。
一,职业
战士:攻速快,防高,攻击范围广,机动性高,又可击退敌人,新手首选职业。
法师:攻速快,属性不错,可以秒杀很多人。
骑士:攻防较均衡,攻击范围广,多控制技能,新手首选职业。
射手:攻速快,属性一般,敏捷高,血量高,攻击范围广。
二,装备
建议选择人物鞋子(首选)和护甲(首选),武器和饰品(首选),饰品可以根据个人喜好随意选择。
三,神格选择
神格有2种属性,物攻,物防和魔攻,基本上装备优先选择物防和魔防,其次魔攻。
【精灵基本属性】
精灵很多,小编收集的仅仅是其中的冰山一角,这里的精灵一共分为水、火、自然、光、暗。水克火、火克自然、自然克水、光与暗相互克制,精灵的属性是无法改变的,所以搭配的时候最好不要清一色的同属性。
在选择适合自己阵容套路的精灵时,我们往往还需要考虑到阵容属性和精灵类型的分配,所以小编今天专门简单的整理了一些关于精灵属性和类型的攻略。
关于布阵问题上,前排后排的安排我就不多说了,这里的精灵种类又分为四种。
攻击型:武器剑的图标,大概就是战士有输出的意思。
防御型:防御型,一般放在前排抗伤害,你懂的。
辅助型:辅助型一般就是奶妈,状态增益或者驱散负面状态等等的后排。
布阵上初期只要你不要傻到把奶妈和脆皮挂前排,应该都很好打,其他比较的就是精灵的星级和品质的问题了
【精灵阵容搭配】
1.火系燃烧流:主角(火龙)、火山蜥蜴(4星很肉)、波波、女武神(必备)、火焰女王、毁灭(或地狱犬)
主要以燃烧buff为核心组成阵容,火龙主角和女王刷群体燃烧buff让对面掉血,波波翻倍提高燃烧效果,女武神针对燃烧单位进行追加攻击。总体来讲倾向于纯攻击,防守不足,要小心对面可以水龙或者娜迦公主清除燃烧buff。
2.水系冰冻流:主角(水龙)、硬甲龟(4星群盾必上)、海牛(反击眩晕)、冰晶领主(必备)、企鹅、雪熊(或小鱼人)
主要以冰冻buff为核心组成阵容,水龙主角和冰晶领主刷群体冰冻buff减速,企鹅可以在冰冻buff减速的基础上再减速,对面出手速度明显下降。水系前排很给力,乌龟的群体盾抵消对面群体伤害,海牛的嘲讽反击眩晕运气好了对面统统眩晕。总体来讲倾向于防守反击,通过减速和眩晕控制对面出手,但是要小心群攻流派的技能群体输出,一旦超出防守能力很容易崩盘。
3.木系瘴气流:主角(木龙)、熊猫(无敌)、森林守卫(全体免伤)、风语者(必备)、树妖、森林妖精
主要以瘴气buff为核心组成阵容,木龙主角刷群体瘴气buff减敌方魔防,加我方魔防。树妖可以提升瘴气buff降低魔防的效果,对面魔防基本没有了。这时候风语者群体大招魔法攻击只要能打出来对面会疼的不要不要的,如果担心其大招会被打断可以上一只娜迦公主保护一下,保证能放出来大招,。木系前排也很给力,都是免伤的,对面要是物理输出基本没戏。再加上风语者自身复活和森林妖精群体复活,很坚挺,坚挺,挺!总体来讲倾向于防守,通过瘴气减魔防来增加风语者群攻伤害,是一种5保1的流派。特别注意保证风语者大招的释放,没谁能扛住其大招的伤害,所以敌方会特别针对打断。
备注:以上三个流派上纯色队是因为可以有10%的全属性加成,战力提升很大。光暗两系目前精灵较少坐等以后出新精灵。下面说说杂色特殊搭配。
4.减速流:主角(水龙)、异教徒、猫先生、冰晶领主、企鹅、小鱼人
主要以敌方减速,我方加速为核心组成阵容,水龙主角和冰晶领主刷群体冰冻buff减速,企鹅可以在冰冻buff减速的基础上再减速,异教徒的减速咒是可以和冰冻buff叠加的!猫先生进场群体加速导致我方碾压对方速度。小鱼人自身大招20秒还有自身普攻加速,感觉都是他在打,单挑之王。总体来讲拉开速度差距,天下武功,为快不破!这套阵容很容易培养起来,有4只都是1星精灵,副本宝箱送超多,但是因为资质问题导致属性不足,输出不是很足,只能靠出手频率拉输出了。
5.死亡复活流:地狱君主、猫先生、曼德藻、主角(暗龙)、冰雪女王、森林妖精
有一类技能是在精灵死亡时触发的,初看感觉没什么卵用,但是在副本中碰到几只这种自爆的精灵很难3星是不是很恶心。这个阵容主要是前排放三只死亡触发技能的精灵,就是送给对面打死的,每次死亡都会对敌方造成可观伤害和负面buff,然后我方后排两只精灵都是群体复活的,在加上主角暗龙上消沉buff使敌方受伤增加,战斗处于死亡—爆炸--复活—再死亡的循环,敌方遇到这种阵容估计会恶心死,打也不是,不打也不行,唉。这种阵容很注重复活的时机,要是死亡的精灵没有复活起来那就尴尬了。
6.群体大招流:主角(木龙)、堕落天使、冰晶领主、火焰女王、树妖、牦牛
这套阵容主要以大招群攻来快速降低敌方整体血量。木龙主角刷瘴气buff降低魔防,树妖提高瘴气效果,再加上牦牛被动降低对方魔防,敌方的魔防已经降低到0了,这时候的伤害不会经过减免,伤害很高。再加上堕落天使的消沉buff敌方受伤增加,几个大招下来对面都快没血了。女王和树妖的沉默可以很好的控制对面放不出大招,我方先手优势明显。不过这套阵容都是高星精灵,收集养成难度比较大。
7.单体秒杀流:主角(光龙)、猫先生、骷髅王、流浪之心、雪怪、哥布林族长
这套阵容主要是猫先生保证先手,流浪之心切后排定位血最少的单位,雪怪和哥布林族长打血最少的单位跟上,很可能开场直接秒掉一只,造成6V5的优势局面。即使没有秒掉对方,我方光龙群体失明控制敌方行动,骷髅王使血最少单位禁疗,也算宣判那个精灵的死亡了。这套阵容追求的是极限的输出,比较克制群攻流等攻高防低的阵容,但是会比较怕对面有森凌守卫者的群体免伤和海牛的嘲讽,被针对的话就不能发挥秒人的优势了。
总结:这个游戏的精灵都各有特色,可以组成很多的搭配,没什么无敌的阵容,还是要根据对方的阵容我方进行针对性的克制调整。大家在游戏的时候可以开动脑筋想想怎样布阵可以克制对面的套路就可以取胜。
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